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Benvenuto 3DMarkMobile06
31-10-05 08:06
Produttori e operatori del settore hanno da oggi a disposizione un nuovo
software per misurare le prestazioni 3D dei dispositivi mobile della prossima
generazione: 3DMarkMobile06, sviluppato da Futuremark Corporation,
software house
e che ha fatto la storia dei benchmark grafici per personal
computer.
Presto anche gli smartphone saranno in grado accelerare in hardware i giochi e
le applicazioni 3D, grazie all’introduzione di nuove e più potenti GPU (Graphics
Processing Unit) e potranno dunque sperare di rivaleggiare con le console
portatili.
Nokia, ad esempio, ha già presentato la propria strategia per ampliare
l’orizzonte del mobile gaming: ogni smartphone finlandese potrà sfruttare i
giochi sviluppati in futuro per N-gage. Futuremark sceglie dunque un perfetto
time to market presentando un prodotto indirizzato ai costruttori e agli
sviluppatori, in grado di impegnare i terminali in operazioni OpenGL ES 1.0 e
1.1 (lo standard OpenGL dedicato al mondo mobile).
“3DMarkMobile06 simula i carichi di lavoro e le tecnologie di programmazione che
gli utenti avranno a disposizione con i device portatili della prossima
generazione”, ha detto Tero Sarkkinen, vicepresidente esecutivo marketing di
Futuremark. “Valutare come l’hardware è in grado di gestire nuovi contenuti e
servizi è importante per tutte le aziende del settore. Giochi ricchi di grafica,
ad esempio, generano carichi di lavoro che spingono la domanda di hardware
dedicato al 3D. Le aziende che utilizzano i nostri tools nel ciclo di sviluppo
dei propri prodotti saranno così in grado di mettere di offrire dispositivi più
efficienti nelle mani dei tester più severi, i consumatori”.
Per maggiori informazioni potete consultare il sito di
Futuremark
Corporation. Da news cellularemagazine.
computer.
Presto anche gli smartphone saranno in grado accelerare in hardware i giochi e
le applicazioni 3D, grazie all’introduzione di nuove e più potenti GPU (Graphics
Processing Unit) e potranno dunque sperare di rivaleggiare con le console
portatili.
Nokia, ad esempio, ha già presentato la propria strategia per ampliare
l’orizzonte del mobile gaming: ogni smartphone finlandese potrà sfruttare i
giochi sviluppati in futuro per N-gage. Futuremark sceglie dunque un perfetto
time to market presentando un prodotto indirizzato ai costruttori e agli
sviluppatori, in grado di impegnare i terminali in operazioni OpenGL ES 1.0 e
1.1 (lo standard OpenGL dedicato al mondo mobile).
“3DMarkMobile06 simula i carichi di lavoro e le tecnologie di programmazione che
gli utenti avranno a disposizione con i device portatili della prossima
generazione”, ha detto Tero Sarkkinen, vicepresidente esecutivo marketing di
Futuremark. “Valutare come l’hardware è in grado di gestire nuovi contenuti e
servizi è importante per tutte le aziende del settore. Giochi ricchi di grafica,
ad esempio, generano carichi di lavoro che spingono la domanda di hardware
dedicato al 3D. Le aziende che utilizzano i nostri tools nel ciclo di sviluppo
dei propri prodotti saranno così in grado di mettere di offrire dispositivi più
efficienti nelle mani dei tester più severi, i consumatori”.
Per maggiori informazioni potete consultare il sito di
Futuremark
Corporation. Da news cellularemagazine.


